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素材偏移调整教程(过时版)
### 方法一:使用工具修改H5素材的偏移量文件 下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1HIS3qlDugywB_egxntHGiA?pwd=LZM2 提取码:LZM2 第一步,点击读取按钮 ![](/media/202201/2022-01-05_100807_735528.png) 第二步,选择要调整的文件 ![](/media/202201/2022-01-05_100906_518022.png) 增减是在原偏移量基础上+- 设置是修改多少就是多少 修改后点击【选中的项...】再点击保存,回到游戏,清除浏览器缓存,即可 ![](/media/202201/2022-01-05_100936_234041.png) ## 例子教学 第一步准备环境 我们H5用的开发环境是 ==1136 * 600==在电脑网页PC调整我们游戏大小 建议使用谷歌浏览器 按下F12进入调试模式 找到这个图标点击 ![](/media/202203/2022-03-17_093433_965827.png) 然后在Respomsive 调整1136*600 缩放比例要100% ![](/media/202203/2022-03-17_093444_192718.png) 如图显示 ![](/media/202203/2022-03-17_093502_821604.png) 第二步计算偏移的坐标位置 建议使用QQ截图来计算偏移的像素 也可以通过其他方式来获取应该要调整的坐标 ![](/media/202203/2022-03-17_093531_582454.png) 第三步调整资源的坐标 上面对应的是x是右22 y是9上移动对应的坐标加减规律如下图 ![](/media/202203/2022-03-17_093537_310248.png) 所以是 X加22 Y减9 找到对应的内观素材pak 用资源打开(或者工具) ![](/media/202203/2022-03-17_093547_185484.png) 原来的坐标值+应该调整的坐标 因为原来这个木剑坐标是x -1 y 0 要调整的x是+22 y是-9 所以应该在这里输入x - 1+22=21 Y 0 +(-9)=-9 调整以后导出添加教程如下 https://book.longzuyq.com/doc/724/ 顶戴调整 与上述一样 <br> <br> ### 方法二:使用龙族引擎包中的资源编辑器,打开需要调整的pak 以调整内观为例,点击工具右上角调试工具,如图 ![](/media/202111/2021-11-23_161847_701572.png) 选中需要调整的素材,如果是动画,则鼠标框选所有素材,点击坐标,将素材修改到正确坐标(工具会有误差,以实际游戏效果为准) ![](/media/202111/2021-11-23_161932_857447.png) 调整完成之后,使用H5资源转换工具,(具体教程可查看[H5素材导出教程](https://book.longzuyq.com/doc/724/ "H5素材导出教程"))重新生成该文件即可 ![](/media/202111/2021-11-23_162214_145310.png) 生成完成之后上传到对应资源目录或ftp目录 调整完成之后需要清理浏览器缓存!!! 调整完成之后需要清理浏览器缓存!!! 调整完成之后需要清理浏览器缓存!!! 快捷键为ctrl+shift+del
jauok
Aug. 4, 2023, 10:30 a.m.
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